Mánager de Márketing de Nintendo UK habla sobre Splatoon

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grey
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18 May 2015 13:41

La página MCV (Market for Computer & Videogames) ha logrado charlar con el mánager de Nintendo UK, Chandra Nair, para hablar sobre Splatoon:

Imagen
Chandra Nair
Por qué una nueva IP era necesaria para este juego:
Si la idea fuera mejor realizada con un set de personajes y un mundo ya existente, eso se habría hecho. Todo depende de la idea y de cómo es resuelta para formar un gran juego.

La mecánica de Splatoon de nadar sobre la tinta para luego salir y entintar a Inklings y Octarianos es muy atípica a la de otras IPs que Nintendo puediera tener. Así nació una (nueva) gran IP.
El hecho de que Splatoon vaya dirigido al mismo público que Mario Kart 8 :
Y al decir eso (mismo público que MK8), me refiero a todos. Tenemos campañas de publicidad de TV para niños, chicos de 12 a 25 años, jugadores (expertos) de Nintendo y la gran comunidad de jugadores.
Nos hemos dirigido a poseedores de MK8 y SSB, pero estamos usando esta oportunidad también para retomar a antiguos fans de Nintendo.
Hay una gran cantidad de fans de Nintendo que no poseen una Wii U, y se sentirán nuevamente atraídos por Splatoon.
Sobre amiibos:
Realmente no puedo entender cuál es el elemento mágico aquí. Es típico en Nintendo, esa clase de magia que no puedes entender pero está ahí.
Tan pronto como vi a los amiibos Inklings los quería tanto como los amiibos de Yoshi’s Wooly World. Tanto como los amiibos de Charizard y Toon Link... y a todos los demás.
Arrrrggghh, malditos amiibos.
Sobre el modo campaña:
Ciertamente va a haber un modo para un jugador encantador, en los que podremos ver a los personajes tomando desafíos más tradicionales. Los tres amiibos además desbloquean unos 60 retos más. Splatoon es un juego el cual puedes disfrutar tú solo o con un amigo en la misma habitación, pero que tiene su propio modo online.
Eso es todo chicos. No aporta datos nuevos, pero siempre es interesante conocer la opinión del equipo de Nintendo.

Traducido por Splatoon.es de: Fuente
Entrevista realizada por MCV

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AntoOkumura
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Interesante, pero nada nuevo ni desconocido.
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Sr.Naranja
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18 May 2015 15:51

Offtopic: ¿Os habeis parado a pensar que manazas tiene que tener el tio para coger de esa forma con una sola mano el mando de wiiu??? :shock: :lol:

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grey
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18 May 2015 17:39

Sr.Naranja escribió:Offtopic: ¿Os habeis parado a pensar que manazas tiene que tener el tio para coger de esa forma con una sola mano el mando de wiiu??? :shock: :lol:
Oye oye, yo también puedo :cry:
Eso sí, el índice y el meñique no llegan a agarrar bien :lol:
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Typ Jextredo
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18 May 2015 19:32

Yo creo que sí van a conseguir mover unas cuántas Wii U para el lanzamiento. Si ahora se venden a un ritmo de 40.000 semanales, creo que la semana de lanzamiento tendrá en torno a 100.000 o 110.000 pero no llegará al hito de Mario Kart (150.000 en la misma fecha del año, 29 de mayo) o a la de Smash (+300.000 unidades gracias al Black Friday). Quizás me sorprendan las cifras que aparezcan la semana de después por la agresiva campaña que tiene Splatoon en Japón, Estados Unidos y el Reino Unido (porque de momento no he visto ningún anuncio de Splatoon en la Televisión de España), agresiva campaña que por cierto, Mario Kart 8 apenas tuvo.
En cuanto a estabilizar, creo que Wii U se quedará tras el lanzamiento de Splatoon (y si va con un buen E3) por encima de las 50.000 unidades semanales.

En otras palabras y resumiendo, Splatoon es lo que necesita Wii U para tener un ritmo de ventas considerablemente bueno hasta finales de año.

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grey
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18 May 2015 19:47

Typ Jextredo escribió:Yo creo que sí van a conseguir mover unas cuántas Wii U para el lanzamiento. Si ahora se venden a un ritmo de 40.000 semanales, creo que la semana de lanzamiento tendrá en torno a 100.000 o 110.000 pero no llegará al hito de Mario Kart (150.000 en la misma fecha del año, 29 de mayo) o a la de Smash (+300.000 unidades gracias al Black Friday). Quizás me sorprendan las cifras que aparezcan la semana de después por la agresiva campaña que tiene Splatoon en Japón, Estados Unidos y el Reino Unido (porque de momento no he visto ningún anuncio de Splatoon en la Televisión de España), agresiva campaña que por cierto, Mario Kart 8 apenas tuvo.
En cuanto a estabilizar, creo que Wii U se quedará tras el lanzamiento de Splatoon (y si va con un buen E3) por encima de las 50.000 unidades semanales.

En otras palabras y resumiendo, Splatoon es lo que necesita Wii U para tener un ritmo de ventas considerablemente bueno hasta finales de año.
Xenoblade X también va a contribuir, juegazo como pocos que sale este año, uf.
くコ:彡  くコ:彡  twitter: @greeeeeeeey / NNID: greeey  くコ:彡  くコ:彡  

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Mixzy
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18 May 2015 21:25

grey escribió:
Typ Jextredo escribió:Yo creo que sí van a conseguir mover unas cuántas Wii U para el lanzamiento. Si ahora se venden a un ritmo de 40.000 semanales, creo que la semana de lanzamiento tendrá en torno a 100.000 o 110.000 pero no llegará al hito de Mario Kart (150.000 en la misma fecha del año, 29 de mayo) o a la de Smash (+300.000 unidades gracias al Black Friday). Quizás me sorprendan las cifras que aparezcan la semana de después por la agresiva campaña que tiene Splatoon en Japón, Estados Unidos y el Reino Unido (porque de momento no he visto ningún anuncio de Splatoon en la Televisión de España), agresiva campaña que por cierto, Mario Kart 8 apenas tuvo.
En cuanto a estabilizar, creo que Wii U se quedará tras el lanzamiento de Splatoon (y si va con un buen E3) por encima de las 50.000 unidades semanales.

En otras palabras y resumiendo, Splatoon es lo que necesita Wii U para tener un ritmo de ventas considerablemente bueno hasta finales de año.
Xenoblade X también va a contribuir, juegazo como pocos que sale este año, uf.
Ademas, el Project Zero 5 (Fatal Frame) para finales de año. ¿Será este un gran año para wiiu? Esperemos que si.

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Typ Jextredo
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23 May 2015 15:44

Mixzy escribió:
grey escribió:
Typ Jextredo escribió:Yo creo que sí van a conseguir mover unas cuántas Wii U para el lanzamiento. Si ahora se venden a un ritmo de 40.000 semanales, creo que la semana de lanzamiento tendrá en torno a 100.000 o 110.000 pero no llegará al hito de Mario Kart (150.000 en la misma fecha del año, 29 de mayo) o a la de Smash (+300.000 unidades gracias al Black Friday). Quizás me sorprendan las cifras que aparezcan la semana de después por la agresiva campaña que tiene Splatoon en Japón, Estados Unidos y el Reino Unido (porque de momento no he visto ningún anuncio de Splatoon en la Televisión de España), agresiva campaña que por cierto, Mario Kart 8 apenas tuvo.
En cuanto a estabilizar, creo que Wii U se quedará tras el lanzamiento de Splatoon (y si va con un buen E3) por encima de las 50.000 unidades semanales.
En otras palabras y resumiendo, Splatoon es lo que necesita Wii U para tener un ritmo de ventas considerablemente bueno hasta finales de año.
Xenoblade X también va a contribuir, juegazo como pocos que sale este año, uf.
Ademas, el Project Zero 5 (Fatal Frame) para finales de año. ¿Será este un gran año para wiiu? Esperemos que si.
En Japón, Fatal Frame V llegó a 36.000 unidades (considerablemente bien) así que creo que en Occidente, y más viendo la trayectoria que ha tenido esta serie en occidente, venderá bien.

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